《辐射避难所》是一款模拟经营类单机手游,包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。赶紧来下载体验吧。
《辐射 避难所》是美国顶级游戏公司 Bethesda 发行的一款模拟经营类单机手游,也是Bethesda首度与国内游戏公司合作的第一款手游。
游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
来自taptap玩家@全员黑寡妇:
中期怪物难度急剧上升,眼睁睁看着死爪悠哉悠哉的从一楼逛到底楼,把我所有人挠成残血并且还大摇大摆扬长而去,无能狂怒啊。
顶级的大门也只能站两个人,防守根本防不住。小人制杖啊,值此危急存亡之秋,一个房还是只能站六个人。建议加强防守功能,说回来动力装甲呢,防御机器人呢,不能开无双的辐射还是辐射吗(滑稽)。不过危机解除后小人还会自动回岗这一点点个赞,一个一个手动拖曳实在是太麻烦了。
游戏玩久后会感觉很累,大多数事件比如*入侵之类的玩家都很被动。每次点开游戏收一波菜然后就面无表情的看小人干事儿,然后记一波任务时间和探索小人血量就下线,游戏与玩家的互动太少了。
有时候小人拖曳会没有反应,任务完成后有时会实际奖励与标明的奖励不符。还有调系统时间和游戏内任务刷箱子这种不算bug但会影响游戏性的漏洞。不算太过丧失的生子系统好评,b社游戏好评,算一款品质优良守成有余创意不足的手游(与b社主机pc游戏评价做横向对比的话属于大于老滚5重置但小于辐射4那一档?)希望能修复这些小bug,推荐这款游戏。
鄙意奉陈,望不吝赐教
来自taptap玩家@如实供述:
整体来说是非常不错的,但我亲自完了之后还是有一些缺点的,我来提几个建议。
首先就是瓶盖太难挣去,挣取瓶盖的途径太少了很难发展,想升级一些贵一点的房间就要收集老半天,去探险的话不让他走远点根本带不回来瓶盖,走远了回来还要半天,总的来说就是瓶盖老是跟不上
还有就是汽水太少了,我记得好久以前玩的时候我好多汽水,由于某些原因我卸掉了,现在下回来了我发现比以前难玩一点了,汽水也多搞一些获得的途径。
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· 允许一个程序访问精良位置(如GPS)
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