《CyberDash》,一款跑酷游戏,游戏整体风格为赛博朋克风,玩家需要通过跳跃完成整个关卡,小心齿轮和变色的跳板哟。
女主角Rikki为了拯救堕入游戏世界的哥哥BBP的意识,踏上了惊险刺激的奔跑之旅。
来自taptap的玩家@波波樣c
游戏画风以及跳跃音效都是比较带感的,通关会有剧情,不过更多的会是思考怎么过关,感觉可以有个剧情存档的地方,这样可以增加玩家的记忆,也有收集的乐趣。就体力机制本身感觉对于休闲游戏有点多余,游戏本身不错,希望后续能更丰富。
来自taptap的玩家@J
关于这款游戏,在跳跃类游戏中手感上佳,关卡设计方面由于处于玩法测试阶段暂时不谈。画风说是赛博朋克但是个人觉得赛博朋克作为一个近代才出现的艺术表达形式,个人觉得把赛博朋克形容成画风不太恰当。看得出来创作者还是想借赛博朋克这个题材在游戏中试图表达一些内容。在一个关卡跳跃类的游戏中试图传递表达内容这个就很难了,目前来说,玩过同类型的题材里,***零的表达方式可以尝试借鉴,即每一个关卡结束,我都能知道我要去为了达到一个目的去通过这一关。这样故事性可以更流畅。另外关卡设计也可以更精简,额。。。好像刚说过不谈换卡的。嗯,下面说画风,人设跟故事背景让我有种怎么都联系不到一起的感觉。且赛博朋克这个题材类型,目前接触到的应该都是机械,义体,底层人物这种设定?目前的主角是。。。机甲猴子?另外游戏内的背景略显单调,建议后期有条件将关卡背景换成带有故事背景的2D场景图片。游戏内圆圈三角各种多边形跳上去会有不同的功能性,我觉得这些多边形图形其实可以尝试设计的更有代入感一点。有条件的话增加一些简单过场。总之能感受到创作者的野心及潜力,希望有一天我们国家也能拥有了不起的同类题材游戏。加油再加油。
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